terça-feira, 16 de setembro de 2014

WIP - Grigio 3d - 4

Esse é o primeiro teste de animação do Grigio, ainda falta polimento.



Demorei uns 3 ou 4 dias fazendo apenas animação para chegar nesse ponto. Utilizei meu livro do Animator's Survival Kit expanded edition que possui referências e analises para animações de animais quadrupedis. Fiz esse teste para testar as capacidades do rig e para sentir a necessidade que os recursos necessitam.
Tem alguns pontos que ainda não estou satisfeito com o resultado, aceito sugestões. Recebi um pedido para fazer um demonstrativo do rig dele, assim que eu acrescentar uns luxos como controles mais simplificados dos pelos eu prometo que vou fazer! ;-)
Mais alguem quer deixar seu pedido?


terça-feira, 9 de setembro de 2014

WIP - Grigio 3d - 3

Nesse post venho mostrar umas atualizações na textura e testes do rig! O personagem pode ser considerado nesse estágio como terminado, apesar de o rig e alguns outros detalhes poder sofrerem pequenas alterações no processo de animação.

Uma das coisas que aprendi com os tutoriais do BBB ( é big buck bunny não é big brother não hein!? rs :D ) foi a fazer um vídeo com uma movimentação tal que o rig possa ser avaliado ao invés de fazer a animação final e ser surpreendido com problemas e só então corrigir o rig. Essa técnica da mais segurança na hora de utilizar o rig pois todas as posições mais extremas de deformação e movimento foram previamente testadas e avaliadas, com textura e o nível mais alto de subdivisão.

Esse é o primeiro vídeo de teste do rig corporal.


Esse é o segundo video de teste do rig corporal.


E esse é o video para teste do rig da face.



Todo este rig é constituido de bones para as deformações (inclusive na face) e sofre correções com shape keys.

Finalmente atingido o objetivo do Grab Your Gum

Animação Cartoon em 3d estilo dos grandes gênios da animação tradicional. A união perfeita entre a praticidade da quantidade de...